マウスが動いた軌跡を描きます。
滑らかなベジエデータで描く方法と、連続直線で描く方法とがあります。
ベジエデータで描くと、あとから曲線の方向やカーブを修正することができます。
連続直線で描くと、マウスの動きにより近い軌跡を描くことができます。
■ベジエデータで描く
■操作
- 描画パレットの
[軌跡]をクリックします。
- 描画パレットの[詳細]をクリックします。
[描画方法]ダイアログボックスが表示されます。
- [作成データ]で[ベジエ]を選択し、[OK]をクリックします。
- 始点でマウスのボタンを押します。
- 押したままマウスを動かします。
マウスの動きに沿った線が描かれます。
- 終点でボタンを離します。
●こんなときは
- 描いている途中(終点を決定する前)の軌跡をキャンセルする
右クリックします。
■連続直線で描く
マウスの動きをそのまま連続直線のデータに変換します。
連続直線で描くと、表示が高速になり、一部分をとがらせるなどの直線的な変形が行えます。
■操作
- 描画パレットの
[軌跡]をクリックします。
- 描画パレットの[詳細]をクリックします。
[描画方法]ダイアログボックスが表示されます。
- [作成データ]で[連続直線]を選択し、[OK]をクリックします。
- 軌跡を描画します。